キャラクターネーム:ガルドッグ
ファイル     :BC1301.SP BC1301.PAL
キャラクターサイズ:48×48

キャラクターデザイン:澤田友伸
モーションデザイン :澤田友伸
CGワーク     :長谷川雅也

参考モーション説明($??はスプライト番号。1フレーム=1/60秒)

・待機
 <$00,$03>
         $00(10フレーム表示)
        →$03(8フレーム表示)
        →$00(8フレーム表示)
        →$03(8フレーム表示)
        →繰り返し
・移動
 <$06,$09,$0C>
         $06(8フレーム表示、1フレームに付きX方向に+120/100ドット移動)
        →$09(8フレーム表示、1フレームに付きX方向に+120/100ドット移動)
        →$0C(8フレーム表示、1フレームに付きX方向に+120/100ドット移動)
        →繰り返し

・防御
 <$30>
        静止

・ダメージ
 <$33>
        静止

・弱り
 <$36,$39>
        未使用

・倒れ
 <$3C>
        静止

・溜め
 <$60>
        静止

・攻撃1(かみつき)
 <$63,$66,$69>
         $60(10フレーム表示)
        →$63(8フレーム表示、1フレームに付きX方向に+100/100ドット移動)
        →$66(5フレーム表示、1フレームに付きX方向に+80/100ドット移動)
        →$69(5フレーム表示、1フレームに付きX方向に+80/100ドット移動)
        →$60(10フレーム表示)

・攻撃2(遠吠え)
 <$6C,$90>
         $69(15フレーム表示)
        →$90(15フレーム表示)
        →$6C(15フレーム表示)
        →$90(50フレーム表示)

(EOF)