キャラクターネーム:ガルドッグ ファイル :BC1301.SP BC1301.PAL キャラクターサイズ:48×48 キャラクターデザイン:澤田友伸 モーションデザイン :澤田友伸 CGワーク :長谷川雅也 参考モーション説明($??はスプライト番号。1フレーム=1/60秒) ・待機 <$00,$03> $00(10フレーム表示) →$03(8フレーム表示) →$00(8フレーム表示) →$03(8フレーム表示) →繰り返し ・移動 <$06,$09,$0C> $06(8フレーム表示、1フレームに付きX方向に+120/100ドット移動) →$09(8フレーム表示、1フレームに付きX方向に+120/100ドット移動) →$0C(8フレーム表示、1フレームに付きX方向に+120/100ドット移動) →繰り返し ・防御 <$30> 静止 ・ダメージ <$33> 静止 ・弱り <$36,$39> 未使用 ・倒れ <$3C> 静止 ・溜め <$60> 静止 ・攻撃1(かみつき) <$63,$66,$69> $60(10フレーム表示) →$63(8フレーム表示、1フレームに付きX方向に+100/100ドット移動) →$66(5フレーム表示、1フレームに付きX方向に+80/100ドット移動) →$69(5フレーム表示、1フレームに付きX方向に+80/100ドット移動) →$60(10フレーム表示) ・攻撃2(遠吠え) <$6C,$90> $69(15フレーム表示) →$90(15フレーム表示) →$6C(15フレーム表示) →$90(50フレーム表示) (EOF)